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资料 短消息2006-7-1 10:27:55
  本文出处:宇风多媒体

  Flash MX实战精选:动画片制作

  后裔射日

  1.实例说明

  这是一个动画短片巨作,由近两百个符号,22个场景组成。每个人都有自己的梦境,自己的幻想,当你有用视觉来表现她,实现她的冲动时,FLASH无疑是一个最佳选择。当制作动画时,它打破了高资本,多人员的动画制作模式,使你在家就能构建属于自己的梦想王国——有想法就行,很酷吧?!下面让就让我们尝试着做一个动画短片。

  1.1资料收集

  先确定动画的题材,中国古老神话怎么样?那就做个后裔射日的故事吧。不错,就是它了……

  然后到图书馆,书店去收集有关后裔射日的图案资料,文字资料与音乐资料,(这是一个必要过程哦,它是一个形象化的过程同时也会加深自己对完成这段动画的信心)。然后进行整理……

  1.2 人物,场景设定

  当资料完备后,人物和场景在脑中也应该有个初步印象了,这时你就可以找张纸,把想好的人物和场景画下来。我们这次作的是后裔射日,所以基本上人物就两个,后羿和金鸦,(当然你也可以直接用FLASH画)。

  1.3 分镜头

  FLASH中有SCENE的概念,其实这在制作动画短片时很重要。一部短片可以分为若干个镜头,当衔接起来时,就是一个完整动画。(在FLASH中,可以通过INSERT——SCENE,来实现)。《后裔射日》大约有22个SCENE。大致是1.LOADING画面及开头、2.太阳升出海面、3.太阳肆虐…………21。射日22.结尾。当想好如何分镜头了,你可以先把他画下来。

  1.4 制作过程

  一.LOADING画面

  1.当上述过程都完成了,就可以正式制作了。先新建文件(File>New)调整尺寸(Modify>Document)至550px X 300px。

  2. 但这时画面是很空无一物的。我们如何下手呢?我们想让观众在看LOADING 画面时就对整个动画有一个大致的认识。所以我们先来进行《后裔射日》的第二主人公—太阳的制作(传说中以前太阳是天帝的儿子,他们是十兄弟,并且平时是以三只金色乌鸦的形象)。有了先前这些资料,我们就可以着手进行太阳的制作。

  (Insert>New Symbol>Graphic),取名“太阳底图”,画上太阳图案,如图1-1所示。

  不过光秃秃的太阳是显然没有人气,我们加上火焰吧。

Flash MX实战精选:动画片制作

图1-1太阳底图
  
有肚量去容忍那些无法改变的事情
有勇气去改变那些可以改变的事情
有智慧去区别上述二类事

2006-7-1 10:27:55 顶部
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