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PS教程之——撕边
2006-7-1
1.打开一副图,背景转为图层。 2.在通道面板建alpha通道,用画笔在通道中随意画出一道画痕。(越随意越好) 3.用“画笔描边”-“喷溅”,数值适中。再用填充工具(g)填充半边(注意那些小黑点,要反复用填充工具,或者用橡皮擦细心擦掉也可),再高斯模糊,1个象素左右。 4.回到图层,扩大画布(图象-画布大小),载入选区 5.用自由变换将半截图,拖到适当位置。 6.新建背景层,填充底色,再使用图层样式,增加阴影即可。 最终效果如图。 ...
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小糊涂神
] 点击:1082 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:06
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美丽的女神:芙蕾
2006-7-1
新建一个图层,背景图层用白色,大致的描画上人物轮廓作为草稿。 按照人物线条上基本色。 现在确定光源,对人物上基本的阴暗面,要注意的是边上色边注意人物结构是否合理。 将草稿去除,开始仔细描绘边缘,并注意人物结构和五官结构。如果发现不顺眼的地方马上更正。 开始细化,,这种细化也是初步的,为的是能够看清人物结构,并做出调整,很重要。 细化调整,现在的结构已经和一开始有很大的不同。 身体细化完毕后,开始制作头发,现在五官也有很大的调整。 画出头发的大致轮廓。 细化明暗。 根据光源调整头发大体上的明暗关系。 调整人物的色彩,对比。 ...
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小糊涂神
] 点击:1065 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:06
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[Photoshop教程]做铁丝网
2006-7-1
第一,先用铅笔在画布上画一个这样的形状。 第二,反选剪切下来后复制一个调整拼接 第三,用内阴影让它看起来有立体感,深浅部分用,加深工具来实现。 第四,缩小调整并批量复制。 完成后的效果图。 ...
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小糊涂神
] 点击:1088 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:05
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[Photoshop教程]鼠绘车座
2006-7-1
再次说明!路径很重要! ...
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小糊涂神
] 点击:1033 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:05
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[Photoshop教程]画齿轮
2006-7-1
首先要制作一个画笔: 关键在画笔的设置: ...
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小糊涂神
] 点击:943 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:05
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Photoshop帮漂亮美女换衣服
2006-7-1
做前先观察下,看图! 我这里主要用到滤镜中的置换。加深减淡工具。 先抠出图来! 将图片拖到人物中去,摆个合适的位置,这是素材图片~ 如图!这里我们不急删除不用的图片~~ 现在开始做准备工作,在回到人物图层,全选人物图层,复制后贴到新建的通道面板中,在高斯模糊 4--6个象素, 全选此通道,复制后贴到新建立的文件夹中(注意此文件夹是ctrl+n)。 然后保存后留着以后要用~ 好了,回到图案图层开始用到置换命令(滤镜-扭曲-置换)回到图案图层,使用置换命令,如图 再补充一下,不一定要是这些数字,还有置换的图是我们刚才保存的被模糊的哪个图,要记得放在那里哦! 置换后图案有了一些扭曲,...
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小糊涂神
] 点击:906 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:05
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Photoshop精彩例解:立体光影魔术
2006-7-1
写在开头: 我们平常所说的美术,都是有关视觉的艺术。设计分很多种,但大家目前所集中关心的,要用到PS的设计,无非就是人机界面(网页也算一种人机界面)、平面广告、动画、插图等等,这些都与视觉有关。 而视觉魔术当中,我们普遍运用的手法,就是通过视觉错误来产生各种各样的“立体感”。本来都是平面的,但添加了各种效果后,你就觉得这是立体的,有空间感的。比如一个简单的按钮,就不再是平面的板块,你会觉得它是有体积感的。这就是我们所说的“逼真”。 首先要说的是,我举的例子都会是很简单、数个步骤就能上手并且能演变出其他效果的,因为我觉得对于初学者而言,画一个方块,和画一个人头像在操作上...
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小糊涂神
] 点击:964 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:05
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PS制作水晶
2006-7-1
第一步,选出勾画出我们的水晶图案的选区,为此,我们先在背景层上新建一个层,并勾画出一个像我下面这样的选区。 使用浅蓝色填充选区。 确保选区被选中,执行“滤镜>风格化>浮雕效果”,使用下图中的设置参数: 你的图片看起来应该像这样: 现在我们希望去掉那些难看的颜色,为此,新建一个层并用浅蓝色填充。将图层模式改为“颜色”。 现在你的图形应该和我的看起来差不多: 合并颜色图层和水晶图层,并复制该层。 执行“编辑>变换>旋转”,旋转你复制的水晶,使它看起来像下面这幅图片一样。 现在降低不透明度,以便它像下面这样: 再次复制图层并旋转,使它...
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小糊涂神
] 点击:1027 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:04
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PS制作我的甜心宝贝
2006-7-1
这次介绍一篇“Candy Hearts”甜心教程,如图01所示。 1. 新建一块RGB模式的画布,将其设置为宽和高都是400像素,背景色为白色的画布。 提示:画布的尺寸大小只要比心形大一点就可以了。如图02所示。 2. 新建一个图层,把它定名为“Heart Shape”(心形)(双击新图层的名字可以重新命名)。命名图层将会减少操作上的混乱。如图03所示。 3. 从工具栏里选择“Custom Shape”(自定形状工具)。单击设定栏的“Shape”(形状)旁的下箭嘴按钮,在下拉菜单中选择心形图像,并单击的“Fill Pixels”(填充像素)按钮。如图04所示。 4.选择100%的红色(Hex#FF0000)作为前景色,按着Shift键在画布上拉出一个...
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小糊涂神
] 点击:990 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:04
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PS制作水晶玻璃瓶
2006-7-1
这个教程主要是让大家练习一下把握色调的强弱和一些加深减淡工具的练习,通过同一物件上的局部色泽的明暗改变也能做出物体的立体效果,而并不用去手绘来做,要表现物体的造型,外观,在视觉上给人一立体透视的感觉,主要就是通过光感,及物体色调,颜色层次的明暗变化,所以直接调整物体对光的反射强弱也可以说是最直接的表现手法。 1.新建一个700X500DPI的图象文件,背景色为白色。 2.从图象底部到顶部拉一个垂直的渐变出来,颜色不是太重要,自己用喜欢的,这是为了在制作过程中能以这个背景色为依据,或者也可以称之为环境色,使之在制作过程中能有个色调的明确走向。 3.新建一个图层,用钢笔钩出瓶子的半个轮廓(图...
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小糊涂神
] 点击:1015 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:04
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用Photoshop的路径来做发丝
2006-7-1
1.这次就来说说如何用PS来制作丝丝屡屡清晰的头发的效果。就是如(图1)样子的头发。 图1 2.首先是把大致头发的色块用画笔涂出来,如(图2)。 图23.接着就是用钢笔,把头发一根一根层次均匀的勾出来,记得将钩出来的头发路径分别分成各块保存好(图3-图7)。 图3 图4 图5 图6 图7 4.最后便是将画笔的笔触调节至一个象素,将前景色设置为您喜欢的头发的颜色,在将每个路径分别进行描边就可以了!(图8) 图85.在描的时候注意头发的层次及颜色阴暗深浅的变化,并可将描好的头发的图层复制几个,分别按CTRL+T将它们的形状做稍微的变化和错位,这样可以使头发看上去比较厚实,也比较顺,同时要注意将下...
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小糊涂神
] 点击:967 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:04
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Photoshop中3D logo的制作技巧
2006-7-1
首先,新建一个灰色背景的图象,尺寸大小随你的意,我使用了相当大的尺寸。(图01) 新建一个新图层。 在新图层中,绘制你的logo图形,前景色使用黑色,logo 图形形状随你的喜好而定。注意一定要让绘制logo图形在同一个层中。 绘制完成logo图形后,执行菜单“edit>transform>skew”(编辑>变换>扭曲),将底部的两个控制点向外拖动,如图所示。 接下来,执行菜单“edit>transform>scale”(编辑>变换>缩放),只需向下拖动顶部的控制点,将logo压缩,如图所示。 现在我们来给logo增加一点浮雕效果。执行菜单“ filter>stylize>emb...
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小糊涂神
] 点击:934 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:04
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PS超写实—水壶的教程
2006-7-1
开工之前先做点准备工作,看图应该知道该怎么做吧。这是为壶带做的准备。 1:新建文件,大小为1000*1100。分辨率为300像素,用椭圆工具拉出椭圆,在椭圆的下方添加两个描点。只调节红圈内的三个点,各移动几个像素。 2:进入通道,执行选择下的修改—收缩。收缩量为25。反选填充黑色并取消选择。执行滤镜下的高斯模糊。数值分别为30 20 10 3:回到图层面板,新建图层(改名为 壶),填充白色。执行滤镜下的光照效果,设置如图。如果你不喜欢这种光照角度,也可以自己定。 4:按CTRL+鼠左键点路经面板下刚修改的椭圆(红色)。按M键,再按小键盘上的↑上移几个像素(虚线) 5:按SHIFT+CTRL+I。按DELETE。...
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小糊涂神
] 点击:932 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:03
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泪珠的制作
2006-7-1
这个效果比较简单,不过效果还不错,主要是通成图层样式来进行设置而达到效果的。好了,先看一下最终效果吧。 图01 第一步: 当然是勾出眼眶内眼泪以及脸部泪水的形状啦,如果想做得更细一点的话也可以把泪痕也画出来。不过最好另外新建一层做,因为泪痕的透明度要比泪水更低。 图02第二步: 接下来的几部其实大家可以把顺序打乱来做也没有关系,并不影响效果的。首先增加投影,因为根据背景图片光亮的不一样,参数的设置也不一样所以这里参数具体值我就不写出来了。(截图以供大家参考!)加完投影后是-内阴影-内发光-斜面浮雕-最后到混合选项调整高级混合选项把其中填充不透明度调整到百分30左右(当然效果不同调...
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小糊涂神
] 点击:1068 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:03
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Photoshop中真实香蕉皮的画法
2006-7-1
香蕉皮是挂在垃圾篓上的,因此你必须是先把垃圾篓画出来,根据我前面所写的垃圾篓制作过程,完成后图层面板上至少有几个层,分别为"背景"、"前"、"后"、"篓口"。这几个层不要合并,画香蕉的时候还需要这些层的选区。 1. 如果对香蕉的形状比较熟悉的,可以凭想象用钢笔工具把它钩出来,我是买了个来参考的。香蕉皮挂在垃圾篓上由于受光的不同,考虑将香蕉皮分为明暗二个部份来做。在最上面新建图层1,用钢笔钩出香蕉皮挂在垃圾篓上的形状,设置前景色为黄色(R248/G209/B75),按ALT+DELETE填充前景色,这部份是香蕉皮较亮的部份。(01) 图012. 新建图层2,设置前景色为暗绿色(R...
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小糊涂神
] 点击:1012 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:03
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用PHOTOSHOP快速制作西瓜
2006-7-1
一、西瓜的制作 1、 新建一文档,并新建一层,用椭圆选区工具画一个椭圆。 2、 将前景色设为一种淡黄色,背影色设为墨绿色,用径向渐变工具从左上角至右下角进行渐变。 3、新增一层,用矩形选区工具画一长条,填充深绿色,这一层用来制作瓜纹。 4、按住ALT键拖动矩形长条进行复制(这种方法复制的内容不会新增层)。 5、确定当前层为瓜纹层,按住CTRL键点击瓜体层,将其浮动,执行“滤镜/扭曲/波纹”命令,参数可自定,本例设置大小为中,数量为285。 6、继续执行“滤镜/扭曲/球面化”命令,数量设为100%。完成后反选,将多余瓜纹删除。7、制作瓜蒂。新增一层,画一矩形选区,填充上深褐色,并添加杂色,...
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小糊涂神
] 点击:954 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:03
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Photoshop的逝水年华——图像仿旧技术小结
2006-7-1
很多时候,我都要由衷的感谢Photoshop。除去工作之外,它的确给我的生活带来了很多乐趣。比如今天,我在整理硬盘的时候,偶尔发现一些我很喜欢的影星的图片,大多是黑白的艺术照。很想把它们弄得旧旧的,就像是放了几十年的私人珍藏品一样。于是,打开Photoshop,开始一个愉快的下午…… 将图片处理成旧照片可以有很多种方法,大致过程可分为褪色处理和添加暇疵,以及一些图像修饰技巧。褪色过程大同小异(当然想要得到较为自然的效果就需要多花一些功夫),我们的重点是各种各样为图像添加暇疵的方法。你可以将这两部分分别运用。今天我选择了6种较为轻松的方法,制作起来会比较随意。每种方法的效果也不尽相同,就看你喜欢哪...
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小糊涂神
] 点击:1014 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:03
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鲜美水果味!Photoshop栽培一颗鲜嫩草莓
2006-7-1
Alpha通道在PhotoShop中有着独特的作用,利用Alpha通道可制作出丰富而独特的效果,但初学者大多对Alpha 通道的使用方法及所产生的作用不太了解,通过跟随下列步骤制作如右图那样一个逼真的草莓,能使你了解Alpha 通道的一些使用方法。 完成效果: 制作步骤: 一、制作新的画笔 草莓的特点就是在于它上面那些凹凸不平的小坑和坑内的籽点,如果我们一点点去画很麻烦,通过制作新的画笔可以很方便地画出整齐的点。 1、打开PhotoShop,新建一个高10像素、宽10像素、分辨率72像素的文件,用铅笔工具画出如图所示图形(图1),在编辑菜单中选取"定义笔刷",将新建的图案保存为画笔,然后退出; 2、新建...
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小糊涂神
] 点击:932 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:02
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Photoshop绘作逼真蕃茄
2006-7-1
1.新建500*400文档,白背景。 新建一层,用椭圆工具画个圆形,将选区转为路径,建立工作路径的容差约在2-3,如果低于1会有太多的节点。适当添加描点,用直接选择工具调整节点做出蕃茄的外形。如果钢笔用得好就直接用钢笔钩出来,如果想方便就将原图的形状抠过来吧。 2.按CTRL+ENTET将路径转为选区,填充红色(220/79/61)。 3.在上部画个椭圆选区,用选择-变换选区略倾斜些,羽化20,调出亮度/饱和度:增加亮度55,增加饱和度50。 4.画个大椭圆,羽化20,反选,增加亮度30。 5.取消选择后,用加深和减淡工具处理周边,上面和两边减淡,底部加深。使用加深和减淡工具的时候,需要不断的尝...
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小糊涂神
] 点击:979 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:02
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Photoshop杂谈:掌握正确的学习方法
2006-7-1
无论何时何地,一定要记住,photoshop只是一个工具 首先声明一下,photoshop对我而言,已经是一个日对夜对,差不多就要到呕吐地步的一个黄脸婆。一开始是迷恋,然后到熟悉,到漠视,到厌恶。现在呢,超然了。photoshop就好比是我上网使用的鼠标,我不会关心这个鼠标究竟是怎么样的(虽然偶尔会发牢骚说,这个烂鼠标!),吸引我的只是屏幕上的内容——作品。 许多人不知道这句话的内涵,才会造成学习photoshop过程的枯燥。一开始就钻牛角尖去探求photoshop的软件结构,得到的只是头昏脑胀,如果有人说,能帮我做这个这个这个吗,你发现,居然自己作不出来。 为什么,因为photoshop只是工具,而使用工具的靠是你自...
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小糊涂神
] 点击:973 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:02
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Photoshop手绘旧上海月份牌年画
2006-7-1
月份牌年画是20世纪70年代以前产生于上海,风行全国乡镇的一种商业绘画,因画面附有年月历表而得名。很多老上海都把月份牌年画称为“香烟牌子”,因为很多月份牌上都带有商品的宣传,香烟和香水的广告居多,还有一些日用百货。月份牌年画的题材并不广泛,主要有仕女、儿童、历史故事、戏曲人物。其中以时装和古装的美女居多,但是基本没有男士的位置。 典型的月份牌年画的表现形式是一种基于西洋擦笔素描和水彩的混合画法。画家在确定人物轮廓后,用毛笔蘸上炭精粉擦出淡淡的体积感,然后罩上透明的水彩色。1914年,这种擦笔水彩由来沪发展的安徽画家郑曼陀率先采用后,以类似平光照片的“甜、糯、嗲、嫩”的特色,迅速取代了...
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小糊涂神
] 点击:995 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:01
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神奇!Photoshop照片终极美化
2006-7-1
使用调整层来做图像调整操作,这是图像处理的高级操作。在使用调整层的时候,要想达到随心所欲调整局部图像,就离不开图层蒙版的密切配合。下面这个实例讲解了图层蒙版配合调整层的具体用法,当然,前提是您已经分别掌握了调整层和图层蒙版的基本用法,现在是把这二者结合起来的时候了,神奇即将由您亲手创造出来。 这张片子拍摄与阴雨的早晨,调子很灰,需要作全面的调整。 最终对比效果: 看到最终效果了,完全变样了! 您也来试试看?相信您会做得比我好。 ...
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小糊涂神
] 点击:1014 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:01
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数码照片后期处理
2006-7-1
在使用之前先简单介绍一下曲线工具的原理。Photoshop把图像大致分为三个部分:暗调、中间调、高光 如同这幅图像 对比效果: 可以使用“去色”命令将彩色图像转化为灰度图像即可看到明暗的分布 可以看到天空部分属于高光 树木和草地属于暗调 在曲线面板中那条直线的两个端点分别表示图像的高光区域和暗调区域。直线的其余部分统称为中间调 两个端点可以分别调整 下面两幅动画演示了单独改变暗调点和高光点的效果 其结果是暗调或高光部分加亮或减暗 而改变中间调可以使图像整体加亮或减暗(在线条中单击即可产生拖动点) 但是明暗对比没有改变(不同于电视机的亮度增加) 同时色彩的饱和度也增加...
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小糊涂神
] 点击:922 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:01
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把小图片转换为海报图片的技巧
2006-7-1
1.打开一幅图像。 2.选择“图像大小”命令,依下图设置。注意两个地方:一是要勾选“重定像素”,并把插补方法设定为“两次立方”,二是把文档大小的单位设置为百分比,并且只采用110这个百分比,这将把图像增大10%。信不信由您,当以10%的增量增大图像时,由于某种原因,似乎不会使图像变模糊和柔和。很奇怪也很有趣。 3.要把图像增大到海报大小需要很多遍,因此最好把上述操作过程定义成一个动作。每执行一次动作,图像增大10%。大概要执行这样的动作10到15遍。 4.增大后的图像。是不是如此呢? ...
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小糊涂神
] 点击:1089 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:01
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馨记暗房讲座:佳洁士也不过如此
2006-7-1
大家在看电视的时候,有没有发现现在各种牙膏广告越来越多?佳洁士、高露洁、中华、两面针……等等等等,然后要有什么盐白、氟钙、茶爽这个那个的配方(哎呀,一不小心又作了一次牙膏广告)。再看看广告里的人物,无论男女老幼,一口洁白整齐的牙,笑容都更灿烂几分。 然而不是每个人都有这么一口漂亮的好牙,朋友帮自己拍了一张照片,本来笑得挺灿烂的,可是牙齿的颜色却不那么阳光,美中不足,会令人感到沮丧。当然,去做超声波洁牙,甚至去做烤瓷牙来让自己重放灿烂笑容的人也不是没有,不过费时费力费钱的事,现在只用几分钟就可以暂时解决。 不信吗?有了...
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小糊涂神
] 点击:1011 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:01
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皮肤纹理的再生
2006-7-1
看看吧,磨皮常把漂亮MM磨成什么了?仔细看看就象个橡皮娃娃。其实,好多时候磨出来的皮肤可能比这还糟。 screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0> 我们想想办法,让漂亮MM的皮肤再生吧。方法一:用滤镜-杂色-添加杂色,见图: screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0> 方法二:滤镜-纹理-颗粒,见下图: screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>方法三:滤镜-纹理-纹理化-岩砂。用这方法,稍麻烦一些。要先将图片放大2-4倍,运用滤镜后再将图片大小改回来。还要注意的是:参数设置不要太大,可以根据实际情况,按...
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小糊涂神
] 点击:1062 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:01
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眩出我色彩,黑白照片转彩快照篇
2006-7-1
大家手上一定有很多旧时的黑白照片吧,你有没有想过把它们变为彩色的照片呢?如果你掌握了下面的方法,用Photoshop来处理,你将会得到一张漂亮的彩色照片。是不是很酷呢?废话不多说了,一起来学吧! 本教程以Photoshop CS2为蓝本,将分三个篇幅为大家讲解黑白照片转彩色照片的方法。本篇为首篇,为您讲解“快照法”,具体操作步骤如下: 1、打开素材图 具体操作方法:在菜单栏中点“文件/打开”命令,选中下面的那张素材图,然后点“打开”钮(快捷方法:双击PS灰色区域部分,或是按Ctrl+O键),素材如图: 黑白转彩素材图片&nbs...
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小糊涂神
] 点击:841 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:00
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PS鼠绘实例剖析:奥黛丽·赫本
2006-7-1
这个鼠绘人像实例需要较好的美术基础和人像绘画能力,仔细观察,反复练习,一定会有很多收获。以下是完成图。 完成图 一、 新建7×9厘米,分辨率为300dpi,背景色为白色的画布 二、 新建图层1,用工具栏上的铅笔工具,选一种浅色,画上线稿,将此层始终至于最上层。在绘制过程中,可根据需要使该图层可见或隐藏,以便调整构图。以下各步骤均是依据线稿画出,不再复述,各个部分可分层来画,这样便于调整修改。(图一) 图一 三、 用钢笔工具勾出身体及脸的部分,填充R:233、G:233、B:233。(图二) 图二 四、 用加深减淡工具调整至合适大小与压力对皮肤进行亮暗部处理。(图三) 图三 ...
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小糊涂神
] 点击:802 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:00
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细谈Photoshop的色彩模式
2006-7-1
RGB、CMYK、LAB、HSB……也许很多朋友都看到过这些色彩模式,但你了解它们吗?大多数朋友都会说不了解吧。色彩模式是图形设计最基本的知识,不掌握怎么行呢?每一种模式都有自己的优缺点,都有自己的适用范围,下面我详细的跟大家谈谈这些色彩模式。 1、 RGB模式 RGB是色光的色彩模式。R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色,三种色彩叠加形成了其它的色彩。因为三种颜色都有256个亮度水平级,所以三种色彩叠加就形成1670万种颜色了。也就是真彩色,通过它们足以在现绚丽的世界。 在RGB模式中,由红、绿、蓝相叠加可以产生其它颜色,因此该模式也叫加色模式。所有显示器、投影设备以及电视机等等许多设备都依赖于这种加色模式来...
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小糊涂神
] 点击:776 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:52:00
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PhotoShop 图层模式详解
2006-7-1
1.Normal模式 因为在PhotoShop中眼色是当作光线处理的(而不是物理颜料),在Normal模式下形成的合成或着色作品中不会用到眼色的相减属性。例如,在Normal模式下,在100%不透明红色选择上面的50%不透明蓝色选择产生一种淡紫色,而不是混合物理颜料时所期望得上到的深紫色。当增大蓝色选择的不透明度时,结果颜色变得更蓝而不太红,直到100%不透 明度时蓝色变成了组合颜色的颜色。用Paintbrush I具以50%的不透明度把蓝色涂在红色 区域上结果相同;在红色区域上描划得越多,就有更多的蓝色前景色变成区域内最终的颜 色。于是,在Normal模式下,永远也不可能得到一种比混合的两种颜色成分中最暗的那个 更暗的混合色了。 2.D...
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小糊涂神
] 点击:873 回复:0 最后更新: 2006-7-1 21:51:59
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